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Was verbirgt sich in der Enthüllung von Death Stranding 2?

Oct 11, 2023Oct 11, 2023

Hideo Kojimas Liebe zum Detail sorgt für einen Teaser voller Hinweise zu Death Stranding 2.

*Um Verbindungen zur Geschichte, den Charakteren und Ereignissen des ersten Eintrags herzustellen, um die Enthüllung von Death Stranding 2 zu analysieren, wird dieses Feature Spoiler für Hideo Kojimas Spiel Death Stranding aus dem Jahr 2019 enthalten.*

Nach mehreren Gerüchten und einem Ausrutscher von Death Stranding-Star Norman Reedus wurde Death Stranding 2 (Arbeitstitel) offiziell bei den Game Awards 2022 uraufgeführt. Unmittelbar nach dem atemberaubenden Trailer betrat Mr. Kojima die Bühne für ein kurzes Interview mit Geoff Keighley.

Auf die Frage nach der Fortsetzung und den Unterschieden zum ersten „Death Stranding“ antwortete Kojima: „Ich kann im Moment noch nicht genau sagen, aber Sie haben gerade den Trailer gesehen und ich habe viele Dinge gesagt.“ drinnen. Ich möchte, dass ihr darüber redet und Details darin findet.“ Kojima twitterte später über die Enthüllung von Death Stranding 2: „Wenn möglich, sehen Sie sich die Details auf dem Bildschirm auf einem großen Bildschirm an. Es sind alle möglichen Hinweise und Informationen integriert.“

Gemäß den Anweisungen des legendären Regisseurs habe ich mir den Trailer zu Death Stranding 2 noch einmal angeschaut, viel zu nah an einem 50-Zoll-4K-Bildschirm. Ich bin hier, um über meine Ergebnisse zu berichten.

Als der Trailer bei den Game Awards präsentiert wurde, gab es zu Beginn keinen Hinweis darauf, wozu er gedacht war. Viele frühe Aufnahmen zeigen Gegenstände, die als Anspielung auf mit dem Spiel verbundene Bilder hinweisen. Dieser Screenshot zeigt ein Kinderspielzeug mit Delfinen. Wenn das Spielzeug nach vorne geschoben wird, sieht man das hintere Ende des „BRIDGES“-Logos, das in den Rahmen eingebrannt ist. Der Aufkleber hier sieht so aus, als ob er in einem besseren Zustand mit der Aufschrift „I <3 BB“ versehen gewesen wäre.

Als nächstes wird uns ein Formpuzzle für Kinder gezeigt, das seltsamerweise ein krabbenförmiges Loch aufweist. Damit wird das Meerestier-Thema fortgesetzt, das Spieler inzwischen mit Death Stranding assoziieren. Obwohl es bei diesen Spielzeugen häufig Sternschlitze gibt, ist es erwähnenswert, dass Sam Sterne an seinem Anzug anbringt, um anzuzeigen, dass er die maximale Verbindungsstufe mit einem Ort erreicht hat. Der gelbe Block in Form eines Lastwagens ist ebenfalls der einzigartigen Version der Fahrzeuge von Death Stranding nachempfunden.

Schwarze Handabdrücke sind in der Welt von Death Stranding normalerweise ein schlechtes Zeichen. Diese wurden in einer Subversion auf eine Höhentabelle gestempelt. Sehr süß! Der Kamerafokus lässt die „1“ weich erscheinen und fokussiert auf die „2“. Schwarze Handabdrücke und die Nummer 2? Wenn die Wassertiere und das im Hintergrund abgespielte Thema von BB die Zuschauer noch nicht darauf aufmerksam gemacht haben, dann ist es das hier. Unbestreitbar, Death Stranding 2. Das Ende eines Kryptobioten-Plüschs auf dem Boden kann als Hinweis auch nicht schaden.

Als nächstes werfen wir einen genauen Blick auf eine Art rotes Bildnis. Es sieht aus wie ein Objekt der Anbetung. Unmittelbar danach sind rot gekleidete Gestalten zu sehen, die einen futuristischen Sarg tragen. Das gleiche verzierte Symbol ruht auf dem Deckel des Sarges über der Stelle, an der sich der Kopf seines Besitzers befinden würde.

Dann erhalten wir einen Blick darauf, wohin diese mysteriösen Gestalten unterwegs sind. In der Ferne ragt ein riesiger Torbogen auf, der aus rechteckigen Steinsäulen besteht. Einige der Steine ​​schweben in der Luft. Die Zusammensetzung der Struktur wirkt fast mineralisch/kristallartig und ähnelt der Art und Weise, wie Turmalin oder Selenit entstehen. Die Reisenden in Rot marschieren auf das zu, was dahinter liegt. In der Luft sind zusammen mit den Säulen die Nabelschnüre von BTs (Beached Things) zu sehen, den geisterhaften Feinden in Death Stranding.

Das Tragen eines Sarges an diesen Ort wirft viele Fragen auf. Leichen in der Welt von Death Stranding sind im Wesentlichen Zeitbomben; Wenn ein BT einen erwischt, kommt es zu einer verheerenden Explosion (Voidout). BTs versammeln sich in der Nähe von Verbrennungsanlagen, wo Leichen entsorgt werden, sodass sie möglicherweise eine Leiche zur Einäscherung tragen. Aber wie wir später sehen werden, scheinen die roten Figuren Antagonisten zu sein. Könnte es sein, dass sie eine Leiche speziell zu dem Zweck transportieren, eine dieser Fehlfunktionen zu verursachen?

Der Enthüllungstrailer zu „Death Stranding 2“ führt zurück in den Raum, in dem wir begonnen haben. Wir sehen ein glückliches Baby in den Armen von jemandem außerhalb des Bildschirms. Wenn es irgendwelche Fragen gibt, wer das Kleine ist, erscheint der Name „Louise“ unten auf ihrem Latz. Unser BB ist seit dem Ende von Death Stranding ziemlich gewachsen.

Es stellt sich heraus, dass es Fragile ist, der die kleine Lou hält. Da sie ihren FRAGILE-Body nicht mehr trägt, können wir sehen, dass ihre Arme, ihr Hals und ihre Brust nicht mehr gealtert wirken. Bei der Betrachtung in 4K sind winzige Härchen auf ihrer Haut sichtbar. Diese Funktion wurde in der Werbung für Horizon: Forbidden West vorgestellt, das die Decima-Engine mit Death Stranding 1 und 2 teilt. Im ersten Spiel wurde festgestellt, dass ihr Körper aufgrund der Timefall-Exposition eine fortgeschrittene Alterung erlitten hatte. Death Stranding 2 wird sicherlich erklären, wie sie von ihrem Zustand geheilt wurde. Louises Outfit besteht aus zwei Plüschflügeln. Es wird davon ausgegangen, dass sie am Ende von Death Stranding wieder auferstanden ist; Ihr engelhaftes Outfit könnte eine Anspielung darauf sein.

Auf einer Oberfläche im Raum liegt Lous unbenutztes Bridge-Babypod. Da sie es nicht mehr bewohnt, wurde es als Kryptobioten-Terrarium recycelt. Rechts daneben ist eine aufgeschlagene Zeitschrift mit der Aufschrift „Wir alle lieben Pizza“ zu sehen. Das erinnert an die Pizza-Liefermissionen in „Death Stranding“, bei denen Sam Kuchen an einen seltsamen Pizzaliebhaber lieferte, von dem wir später erfahren, dass er Higgs ist. Ebenfalls im Rahmen sind eine Gummiente mit dem Ludens-Helm von Kojima Productions und ein Buch, auf dessen Rückseite ein Daumen nach oben abgebildet ist. Dies ist sicherlich eine Anspielung auf das „like“-System der Serie.

Es geht schnell schief. Fragile bemerkt eine Störung und als sie ihre Treppe hinaufschaut, kann sie den Taschenlampenstrahl eines Eindringlings sehen. Der Hauptkonflikt, mit dem Sie im ersten Spiel konfrontiert sind, ist raues Gelände und die jenseitigen BTs. Ein solcher direkter Angriff menschlicher Feinde ist eine alarmierende Abwechslung. Könnten diese Eindringlinge von der Regierung geschickt werden, da Sam am Ende des letzten Spiels dem Befehl, seinen BB zu verbrennen, missachtet hat? Oder sind die roten Zahlen dafür verantwortlich? In einem Kojima-Spiel könnte möglicherweise beides zutreffen; Vielleicht sind die Männer in Rot Söldner, die geschickt wurden, um die Drecksarbeit des Leitungsgremiums zu erledigen.

Fragile und Louise betreten einen Frachtschacht, um die Feinde zu umgehen und auf Bodenhöhe zu gelangen. Es ist neu, das Innere des Frachttransporters zu sehen. Dies ist eine Maschine, die Death Stranding-Spieler hunderte Male benutzt haben, bevor sie das Spiel beendet haben, und jetzt trägt sie etwas viel Wertvolleres als „Hochleistungsunterwäsche“ oder „seltene Miniaturautos“. Die Kamera bleibt bei Fragile und Louise, während sie aufsteigen und den Bunker verlassen.

Fragile Sprünge an Bord eines Fahrzeugs, das neu in der Serie ist: eine Art elektrisches Einrad. Es hat sichtbare Frachtschlitze auf der Rückseite, was bedeutet, dass wir wahrscheinlich die Möglichkeit haben werden, dieses Gerät während des Spiels zu fahren. Ihr Fluchtversuch ist vergeblich. Eine Kugel streift ihren linken Arm. Sie gerät aus dem Gleichgewicht und stürzt zu Boden. Sie tut ihr Bestes, um das Baby zu schützen. Einer der Angreifer nähert sich und richtet seine Pistole auf sie.

Wir hören einen Schuss und sehen einen vertrauten Anblick. Ein BB im Hals. Es ist die gleiche Ansicht, die Spieler haben, nachdem sie im ersten Spiel nach einem Tod Sams Seele zurück in seinen Körper geführt haben. Dies scheint darauf hinzudeuten, dass Fragile ebenfalls ein Repatriierter sein könnte. Repatriierte sind in der Lage, sich nach ihrem Tod wiederzubeleben, ein Prozess, der in der Welt von Death Stranding nicht vollständig verstanden wird.

Fragile ist schwer verletzt, aber am Leben. Sie weint Teer, genau wie die zuvor gesehene BB. Die Landschaft hat sich dramatisch verändert. Es war bewölkt und jetzt scheint es Nacht zu sein. Sie ist von Feuer umgeben. Sie kriecht auf die weinende Louise zu, bricht zusammen und verliert das Bewusstsein.

Wir kehren in den vorherigen Raum zurück, der jetzt verwüstet ist. Das BB-Pod-Terrarium liegt kaputt am Boden. Langsam entsteht in der Schote die Vision eines roten Babys. Seine Figur ist verzerrt, wie ein Hologramm oder die „chiralen Projektionen“ der Serie. Diese Babyerscheinung trägt Flügel und ähnelt Lous Aussehen in ihrem Outfit.

Ein Zitat eröffnet das erste Death Stranding direkt beim Start eines neuen Spiels.

„Das ‚Seil‘ ist zusammen mit dem ‚Stock‘ zwei der ältesten Werkzeuge der Menschheit. Der Stock, um das Böse fernzuhalten. Das Seil wird verwendet, um das Gute zu uns zu bringen. Sie waren unsere ersten Freunde, eine eigene Erfindung. Wo auch immer Da waren Menschen, da waren das Seil und der Stock.

Diese Passage stammt aus Kobo Abes Nawa, einem Werk, das maßgeblich zur Entstehung von Death Stranding und seinen Themen beigetragen hat. Das Logo oben wird nach der Veröffentlichung des DS2-Titels angezeigt und stellt uns ein neues In-Game-Unternehmen vor. Soweit ich weiß, gelten sowohl der Stock als auch das Seil als wichtige Werkzeuge in Death Stranding, und ihre ausgewogene und harmonische Verwendung scheint der ideale Weg nach vorne zu sein. Auch wenn „Drawbridge“ im Vergleich zu „BRIDGES“ (eine Brücke, die man nach Belieben entfernen kann, im Vergleich zu einer, die dauerhaft ist) ein Rückschritt bei der Verbindung der Welt zu sein scheint, denke ich, dass Drawbridge in Death Stranding 2 eine treibende Kraft sein wird. Ihr Leitbild Die Behauptung, der Stock diene zum „Schutz“, unterstreicht diese Idee.

Nun zum ersten Auftritt von Sam im Enthüllungstrailer zu Death Stranding 2. Wir hören jemanden aus dem Off sagen: „Niemand sollte einen solchen Verlust erleiden müssen“, während ein alter Sam Porter Bridges eine Treppe hinaufgeht und seine Augen abschirmt. Sein Haar ist grau und sein Gesicht faltig, aber er scheint in guter Verfassung geblieben zu sein.

Der Dialog wirft eine besorgniserregende Frage auf. Hat Louise in der vorherigen Szene mit Fragile und Louise nicht überlebt? Und da Sam jetzt älter erscheint, gab es seitdem einen Zeitsprung? Dies sind Fragen, die wir wahrscheinlich erst beantwortet haben, wenn das Spiel in unseren Händen ist.

Sam sieht zu, wie eine riesige Maschine aus einer Teergrube steigt. BTs bleiben in der Masse am Boden liegen und fallen aus dem aufsteigenden Gefäß. Es scheint, dass das Schiff vom Strand „herbeigerufen“ wird und nicht vom chiralen Netzwerk erzeugt wird. Dies könnte das Werk von Fragile sein, deren DOOMS ihr mehrere mit dem Strand verbundene Fähigkeiten verleiht.

Während die Maschine dicken Teer abschüttelt und in die Luft steigt, können wir sehen, wie der Kojima Productions-Künstler Yoji Shinkawa seine Mech-Design-Muskeln spielen lässt. Das Schiff ist riesig und voller Details. Viele seiner Teile sind mit Texten versehen, die die einzelnen Abschnitte beschriften. Das Drawbridge-Logo, das wir zuvor gesehen haben, befindet sich auf der linken Seite. In der oberen Mitte ist ein Cockpit zu sehen und es ist klar, dass jemand als Pilot fungiert. Das Objekt oben rechts auf dem Foto sieht aus wie eine Minipistole – eine seltsame Waffe in einer Welt, in der eine Leiche eine existenzielle Krise bedeuten kann. Selbst wenn es darum geht, es mit anderen Fahrzeugen aufzunehmen, wären Kollateralschäden in Death Stranding ein Grund zur Sorge.

„Komm und lerne meine Crew kennen, Sam.“ Fragile ermutigt Sam, mit ihr zu kommen und „eine neue Reise zu beginnen“. Beiden Charakteren fließen Tränen aus den Augen – eine allergische Reaktion auf das chirale Material im Teer. Fragiles Worte scheinen darauf hinzudeuten, dass sie seit einiger Zeit keinen Kontakt mehr hatten. Das macht keinen Sinn, wenn Fragile sich um Louise kümmert; Sam wäre sicherlich im Leben des Kindes geblieben. Dies unterstützt weiter die Idee, dass es einen Zeitsprung gibt, in dem Sam zurückgezogen war und Fragile ein Unternehmen aufbaute.

Es ist erwähnenswert, dass Fragile eine Art Tragetasche um den Hals trägt. Seine großen blauen Riemen sind im Screenshot oben zu sehen. Von hinten gesehen sind ihre Arme an den Ellbogen nach vorne gebeugt, als ob sie etwas dicht an ihrer Brust halten würden. Auf ihrem Oberkörper ist etwas Gelbbraunes zu sehen, während die Kamera auf Sam gerichtet ist. Hält ihr neues Holster ein BB-Pod? Oder könnte das sogar Louises Kopf sein? Wir müssen warten, um es herauszufinden.

In traditioneller Kojima-Trailer-Manier erhalten wir vor dem Finale einen Credits-Screen. Die Besetzung von Death Stranding 2 besteht aus Norman Reedus als Sam Porter Bridges, Léa Seydoux als Fragile und Troy Baker als Higgs Monaghan. Elle Fanning und Shioli Kutsuna werden ebenfalls im Spiel sein, ihre Rollen wurden jedoch noch nicht bekannt gegeben.

Hideo Kojima wird erneut als Regisseur, Produzent, Szenarioplaner und Spieledesigner für die Fortsetzung von Death Stranding fungieren. Kyle Cooper kehrt als Titeldesigner zurück und der langjährige Kojima-Mitarbeiter Yoji Shinkawa ist für das Charakter- und mechanische Design verantwortlich.

Die letzte Szene vor dem Stinger des Enthüllungstrailers spielt in einem Lagerhaus. Ein seltsamer Humanoid steht umgeben von sieben Soldaten. Die Hauptfigur wendet sich der Kamera zu. Er trägt eine rote Rüstung und sein Oberkörper ist durchscheinend gelb. Im Inneren befinden sich mechanische Rippen und Eingeweide. Sein Odradek wirkt eher organisch als mechanisch. Es bewegt sich wie ein Tentakel oder eine Schlange. Um seinen Hals trägt er ein Quipu, das dem von Amelie sehr ähnlich ist. Auf seinem Gitarrengurt ist das gleiche Symbol zu sehen, das auf den Särgen zu sehen ist, die die Männer in Rot zuvor im Trailer getragen haben.

Er singt das Thema von BB und mit dem Klimpern seiner ungewöhnlichen Gitarre verwandeln sich die Visiere seiner Handlanger von Metal Gear Solid „Evasion Yellow“ zu leuchtend roten Ausrufezeichen im MGS-Stil. Sie teilten sich dann in Odradek-artige Muster auf.

Jemand, der eine Maske trägt, andere kontrolliert und an Amelie gebunden ist? Das stimmt, es ist Higgs. Es ist definitiv auch Troy Bakers Stimme, die den Gesang übernimmt. Wir kennen den Grund für seine Raiden-artige Cyborg-Umgestaltung noch nicht, aber es ist möglich, dass er in Death Stranding so verletzt wurde, dass er wieder aufgebaut werden musste, um zu überleben. In diesem einzigartigen Universum hat er sich vielleicht sogar dafür entschieden, es tun zu lassen. Die Grenzziehung zwischen Leben und Tod könnte seine Verbindung zum Strand stärken.

Die Kombination aus Maske, Haar und Quipu in Kombination mit dem Symbol, das Amelie, Bridget Strand oder beide darzustellen scheint, lässt mich glauben, dass der rot gekleidete Kult den ehemaligen Präsidenten verehrt und Higgs ihr Anführer ist. Ob sie sie wegen ihres politischen Status oder als sechste vom Aussterben bedrohte Einheit verehren, bleibt abzuwarten.

Der Slogan von Death Stranding 2 erscheint auf dem Bildschirm. „Hätten wir uns verbinden sollen?“ Bei Death Stranding ging es vor allem darum, Verbindungen aufzubauen und wiederherzustellen, auch mit denen, die zögerten, mitzumachen. Verbindungen sowohl im wörtlichen als auch im übertragenen Sinne. Das Stellen dieser Frage stellt das gesamte letzte Spiel neu dar und hat spannende Implikationen für den neuen Eintrag. Kojima könnte sich mit Konzepten wie Grenzen, Isolationismus und sozialen Medien befassen. Bei „Death Stranding“ schien es um Hoffnung zu gehen; Es ist super interessant, dass sich Death Stranding 2 möglicherweise auf das Bedauern konzentriert.

Der Enthüllungstrailer zu Death Stranding 2 endet damit, dass Sam BBs Kapsel in der Hand hält. Im Inneren ist ein einzelner Tentakel sichtbar. Sam fragt: „Lou?“ Sofort füllen Tentakel die Kapsel und Lous bekanntes Lachen aus „Death Stranding“ hallt aus dem Inneren der Kapsel.

Zwischen Fragiles und Louises gefährlicher Flucht, dem chiralen projizierten BB mit Flügeln, dem möglichen Zeitsprung und diesem Oktopus in einer Schote ist definitiv etwas mit Lou los. Als Spielerin, die mehr als 80 Stunden damit verbracht hat, durch die Vereinigten Städte von Amerika zu wandern und sie immer wieder in den Schlaf zu wiegen, ist mir dieses Bridge-Baby ziemlich ans Herz gewachsen. Ich hoffe, sie ist gesund und munter!

Wieder einmal hat Hideo Kojima eine unglaubliche Vorschau bearbeitet. Viel zu oft geben uns moderne Vorschauen zu viel und lassen wenig der Fantasie freien Lauf. Dieser Trailer gibt nur einer einzelnen Szene beträchtliche Leinwandzeit. Der Rest der Clips sind eindrucksvolle Schnipsel voller Symbole und Organisationen, die noch nicht erklärt wurden. Bekannte Charaktere, die wieder auftauchen, haben sich alle auf eine Weise verändert. Ich bin gespannt darauf, herauszufinden, wie und warum. Es gibt eine perfekte Mischung aus Story und Gameplay-Intrigen. Ich könnte mir keinen befriedigenderen Teaser-Trailer wünschen.

Da haben Sie es: Der Enthüllungstrailer zu Death Stranding 2 erklärt. DS2 erscheint exklusiv für PlayStation 5. Bleiben Sie auf dem Laufenden bei Final Weapon, um Updates und ausführliche Analysen zu Death Stranding 2 zu erhalten.

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