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Mar 15, 2023Was ist das Game Porting Toolkit von Apple? MacOS-Gaming-Push erklärt
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Apple hat auf der WWDC 2023 viele neue Produkte vorgestellt, von denen einige möglicherweise etwas unter dem Radar bleiben. Als Teil seiner MacOS Sonoma-Enthüllung kündigte Apple ein neues Game Porting Toolkit an, das ernsthaftes MacOS-Gaming Wirklichkeit werden lassen könnte.
Gaming auf einem Mac schien für Apple nie eine große Priorität zu haben, und es bleibt einer der Hauptgründe für den Kauf eines leistungsstarken Windows-Computers gegenüber einem Mac-Desktop oder -Laptop. Wenn Sie sich den WWDC-Livestream ansehen, könnten Sie denken, Apples große Gaming-Enthüllung bestehe darin, ein drei Jahre altes Spiel, Death Stranding, auf MacOS zu bringen.
Der Beweis wird im Pudding liegen – dieser metaphorische Pudding ist, ob in den kommenden Jahren weitere PC-Spiele für MacOS verfügbar sein werden. Aber vorerst finden Sie hier alles, was Sie über die Game Porting Toolkit-Technologie von Apple wissen müssen, die der erneuerte MacOS-Gaming-Vorstoß des Unternehmens ist.
Das Game Porting Toolkit von Apple ist eine Funktion seiner Metal API, die Entwicklern Zugriff auf hardwarebeschleunigte Grafikfunktionen auf Macs ermöglicht. Mit dem Game Porting Toolkit können Windows-Spiele unter MacOS ausgeführt werden.
Apples Game Porting Toolkit bietet Entwicklern einen schnellen Eindruck davon, wie das Spiel im aktuellen Zustand auf einem Mac läuft, bevor sie mit der Portierung des Titels auf MacOS beginnen.
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In den Worten von Apple: „Das neue Game Porting Toolkit bietet eine Emulationsumgebung zum Ausführen Ihres vorhandenen, unveränderten Windows-Spiels und Sie können damit schnell die Nutzung der Grafikfunktionen und das Leistungspotenzial Ihres Spiels verstehen, wenn es auf einem Mac läuft.“ Apple hebt außerdem hervor, wie es den Prozess der Übersetzung der Shader und des Grafikcodes eines Spiels „dramatisch vereinfacht“, um Apple Silicon vollständig zu nutzen. Ziel all dessen ist es, die Gesamtentwicklungszeit drastisch zu verkürzen.
Während der Präsentation dieser Funktion wurde eine Demo des DirectX 12-Spiels The Medium gezeigt, das über das Game Porting Toolkit läuft. Wie Apple anmerkt, ist dieses Toolkit für Entwicklertests gedacht und nicht für eine vollwertige Anwendung, die es Verbrauchern ermöglichen würde, Windows-Spiele unter MacOS auszuführen. Allerdings kann jeder MacOS-Benutzer das Game Porting Toolkit verwenden.
Der Spieleentwickler CodeWeaver kommentierte die Ankündigung, das Unternehmen entwickle derzeit CrossOver für Mac und betonte, dass Apple den Quellcode seiner Emulationslösung für das Game Porting Toolkit verwende: „Wir sind begeistert, dass Apple sich dafür entschieden hat, den Quellcode von CrossOver als Emulationslösung für zu verwenden.“ das Game Porting Toolkit“ und fügt hinzu: „Wir sind auch begeistert von dem Potenzial, das das Game Porting Toolkit CrossOver bieten kann.“
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